プロ漫画家「ドラクエXのレベル上げって何なんだ? なんでこんな無意味な作業してんだ」

プロ漫画家「ドラクエXのレベル上げって何なんだ? なんでこんな無意味な作業してんだ」

オンラインゲーム『ドラゴンクエストX』のヘビーユーザーとして有名なプロ漫画家・ピョコタン先生。彼がついに『ドラクエX』に対して禁句ともいうべき本音を漏らした。

ピョコタン先生といえば狂信的な任天堂信者として有名だし、『ドラクエX』をやり込んでいる有名人としても知られている。そんな彼が、いつまでも続くレベル上げのための経験値稼ぎについて、その苦しみと不満を吐露したのである。その発言は以下のとおり。

・ピョコタン先生の発言
「なんでこんな無意味な作業をしてんだよ」
「レベル上げってなんなんだよアホだろ!!」
「また元気玉消費近いうちに」

『ドラクエX』は、いままでの同シリーズ作品よりもレベル上げに時間がかかる。早く強くなりたい場合は、リアルな私生活の時間を割いて経験値を稼がなくてはならない。何十、何百、何千ものモンスターと戦闘を繰り返す必要がある。

確かにレベル上げに時間がかかるのは確かだが、『ドラクエX』は「経験値稼ぎ」を楽しむというよりも「友だちと一緒に経験値稼ぎをして冒険をする」という部分に楽しみを感じるゲームである。単に強くなることを目的として経験値を稼いでいたら、つらくなるのは当然だ。

とはいえ、ピョコタン先生は「また元気玉消費近いうちに」とも話していることから、なんだかんだ言って『ドラクエX』にハマっているようである。

参照元: DQXピョコタン / Twitterピョコタン
プレイキャラ: 名前クンタキンテ / ID:XE309782 / エルフ女
赤目 / おさげ / 武闘家メイン / 基本的にサーバー19
Correspondent: Kuzo


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【ドラクエX】Wii の ドラクエX を WiiU でやってみた / 準備に約3時間くらいかかるけど感動する

【ドラクエX】Wii の ドラクエX を WiiU でやってみた / 準備に約3時間くらいかかるけど感動する

『Wii』のオンラインゲームとして人気の『ドラゴンクエストX』は、『Wii U』でも遊ぶことができます。最初はいろいろと手間がかかりますが、『Wii U』を買ったのに『ドラクエX』を遊ぶためにいちいち『Wii』を起動させるのは面倒ですし、これを機に『Wii U』で遊びましょう!! やり方はカンタン。

『Wii』のときと同じように『ドラゴンクエストX』のディスクを本体に挿れてUSBメモリにインストールするだけ。でもトラブルが発生しないようにするには、いくつか守らなくてはならないルールがあるようです。そのルールはこちら http://wp.me/p25BsW-19pM で確認できます。簡単な説明ですが、準備の流れは以下のとおり。

・Wii の ドラクエX を WiiU でやる流れ
『Wii U』買ってきたぞワーイ♪

『Wii U』の40~50分間くらいかかるアップデートをこなす

『Wii U』に『ドラクエX』のディスク1を挿れてWiiモードを起動

USBメモリを挿し込んで初期化してインストール開始

『ドラクエX』の50分くらいかかるインストールをこなす

個人的にガマンのスキル「たえる」を覚える

『ドラクエX』の60分くらいかかるアップデートをこなす

個人的にガマンのスキル「しんぼう」を覚える

ついにゲーム開始!!

面倒というよりも時間がかかる作業なので、『Wii U』に張り付いているより別の作業をして時間をつぶしたほうが良いと思います。『Wii U』のアップデートも合わせると、遊べるまで約2時間半~3時間はかかるでしょう。

画質ですが、さほど『Wii』と変わっていないように思えました。とはいえ、気のせいかもしれませんが、なめらかに動いているようにも感じましたし、ソフトな部分はよりソフトに、シャープな部分はよりシャープになっているようにも感じました。気のせいレベルですけどね。

しかし、すでに話したようにゲームによって『Wii』と『WiiU』を使い分けるのは面倒です。『Wii U』に完全移行してスッキリとした環境で遊ぶためにも、頑張って『ドラゴンクエストX』のインストールをこなしましょう!! それになぜか『Wii U』で『ドラクエX』をプレイしているというシチュエーションに感動してしまいます。なんでだろう?


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【ドラクエX日記】ゲームしないで放置してたら元気チャージ440時間たまってた! しかしそれが上限らしい

【ドラクエX日記】ゲームしないで放置してたら元気チャージ440時間たまってた! しかしそれが上限らしい

この記事は、スクウェア・エニックスのオンラインゲーム『ドラゴンクエストX』のプレイ日記です。批評やレビューではなく雑感なので、非常にワガママな内容で出来事をお伝えしていきます。プレイキャラクター名はクンタキンテで、種族と性別はエルフの女子。職業は武闘家で、目は真っ赤。

『ドラゴンクエストX』は、プレイする時間が限られている人でもサクサクと経験値を稼げるように元気玉というアイテムがある。元気玉を使うと30分間だけ得られる経験値が2倍となる。かなりウレシイ。むしろこれがないと、忙しい社会人はプレイが厳しい。

元気玉を得るには、元気玉1個につき22時間の「ログアウト時間」(元気チャージ)が必要となる。つまりログアウト状態が続けば続くほど元気チャージがたまって、元気玉を多く手に入れられるわけだ。マジで嬉しい。スクエニの粋なはからいに感謝である。

しかぁぁぁし! あまりにも忙しくてまったくプレイしていなかったら、いつの間にか元気チャージが440時間もたまっていた! さすがにコリャためすぎやで! 抜いとかなアカンで! ……と思ったが、あまりにも忙しくてプレイできず。ここまできたら元気チャージ1000時間目指すぞー!

……と思って放置しておいたら、なぜか元気チャージが440時間以上にならない。どうやら、元気チャージの上限は440時間が限界らしい。ということは、ある程度の元気チャージがたまったら元気玉に交換しておいた方がいいのかな。よーし数十日ぶりにアクセスしてみっかぁーッ!

参照元: ドラゴンクエストX公式サイト
プレイキャラ: 名前クンタキンテ / ID:XE309782 / エルフ女
赤目 / おさげ / 武闘家 / 基本的にサーバー01
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【ドラクエX日記】死んだらパーティーの仲間から「1000ゴールドで生きかえらせてやる」と言われた件

【ドラクエX日記】死んだらパーティーの仲間から「1000ゴールドで生きかえらせてやる」と言われた件

この記事は、スクウェア・エニックスのオンラインゲーム『ドラゴンクエストX』のプレイ日記です。批評やレビューではなく雑感なので、非常にワガママな内容で出来事をお伝えしていきます。プレイキャラクター名はクンタキンテで、種族と性別はエルフの女子。職業は武闘家で、目は真っ赤。

まさかこんなことが実際にあるとは……。友だちの漫画家・ピョコタンと『ドラクエX』をプレイすることが多く、いつも彼の厳しい罵声と汚い言葉に困りつつも、「いつものことだ」と思ってスルーしていた。

しかし、さすがに今回はひどかった。一緒のパーティーになって元気玉を使ってレベル上げをしていたのだが、タイミングが悪くてホイミが間に合わず、不本意ながら死んでしまった。さのとき、パーティーの仲間であるはずのピョコタンから信じられない言葉が出たのである。

「じゃあ生き返してやるから1000よこせ」という言葉がピョコタンから出たのだ。まさに外道! 幸いにも親切なプレイヤーが無料で生き返りの呪文「ザオ」を唱えてくれたおかげで助かったが、まさか仲間のピョコタンがそんなことを言ってくるとは……。
 
参照元: ドラゴンクエストX公式サイト
プレイキャラ: 名前クンタキンテ / ID:XE309782 / エルフ女
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【ドラクエX日記】死んだらパーティーの仲間から「1000ゴールドで生きかえらせてやる」と言われた件

【ドラクエX日記】死んだらパーティーの仲間から「1000ゴールドで生きかえらせてやる」と言われた件

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まさかこんなことが実際にあるとは……。友だちの漫画家・ピョコタンと『ドラクエX』をプレイすることが多く、いつも彼の厳しい罵声と汚い言葉に困りつつも、「いつものことだ」と思ってスルーしていた。

しかし、さすがに今回はひどかった。一緒のパーティーになって元気玉を使ってレベル上げをしていたのだが、タイミングが悪くてホイミが間に合わず、不本意ながら死んでしまった。そのとき、パーティーの仲間であるはずのピョコタンから信じられない言葉が出たのである。

「じゃあ生き返してやるから1000よこせ」という言葉がピョコタンから出たのだ。まさに外道! 幸いにも親切なプレイヤーが無料で生き返りの呪文「ザオ」を唱えてくれたおかげで助かったが、まさか仲間のピョコタンがそんなことを言ってくるとは……。

ドラキーの帽子をかぶっておもしろキャラクターのふりをしているが実際は……。リアルで会っているときは居酒屋やレストランなどで「こちらに席が空いたでヤンス! 座布団もフカフカでヤンスよ!」と言ってよい席を譲ってくれるし、対応も普通なのだが、ゲームの世界では暗黒面が出てしまうのかもしれない。
 
参照元: ドラゴンクエストX公式サイト
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【ドラクエX日記】もともと態度がでかい友人が人間になったら「さらに態度がでかくなった」

【ドラクエX日記】もともと態度がでかい友人が人間になったら「さらに態度がでかくなった」

この記事は、スクウェア・エニックスのオンラインゲーム『ドラゴンクエストX』のプレイ日記です。批評やレビューではなく雑感なので、非常にワガママな内容で出来事をお伝えしていきます。プレイキャラクター名はクンタキンテで、種族と性別はエルフの女子。職業は武闘家で、目は真っ赤。
 
・人間になりたい
『ドラゴンクエストX』はストーリーが進むと人間に戻ることができる。『ファミ通ドットコム』の情報によると、開発者の堀井雄二さんも人間に戻っているそうだ。俺も早く人間になりたいぜーッ!! しかしそう簡単に人間にはなれない。それなりのアイテムとレベルと時間が必要だ。
 
・ハードルが高くてまだ無理だとあきらめる
私は情弱なので、最初から人間でプレイできると思っていた。しかし最初は人間ではプレイできず、仕方なくエルフで進めることにした。ゲームをやり進めるなかで「人間になれるらしい」という話を耳にしたが、レベル40以上は必要という噂を聞いて、まだ無理だとあきらめていた。
 
・友だちが人間になった
友人の漫画家・ピョコタンとプレイすることがよくある。彼はいつも強気で強引なプレイを要求し、ときにはお金(ゴールド)を騙し取ることもある。私も500ゴールドや漬物石などを複数騙し取られた。それでも友人なのでたびたび一緒にプレイしていたが、そんなピョコタンがついに人間になったのだ。
 
・要求するアイテムが高額なものに
人間に戻ったピョコタンは「フゥー、やっとイケメンに戻れたぜ」という言葉とともに私の前に現れ、まるで童貞を捨てたかのごとく「さらに態度がでかくなった」のである。たとえば……。いままで「まほうのこびん」(50ゴールド)を無条件で俺に強要し、コビンタンクとして私を利用してきたピョコタンだが、人間に戻ったとたん「まほうの聖水」(500ゴールド)を要求しだしたのである。
 
・500ゴールド騙し取ったあげく5000ゴールドを要求
さらに、私から騙し取った500ゴールドをなかったことにしただけでなく、なんと逆に私に「5000ゴールド返せ!」とまで言ってきたのである! しかも「証拠もある」「手紙に書いてある」などと言いだし、言いがかりをつけはじめたのだ!
 
・人間になって他種族を見下すようになったのか?
ほかの人間になったプレイヤーたちの性格を観察していると、非常に優しい人が多いことがわかる。自分のレベルに関係なく、困っている人を助けてくれたり、アドバイスしてくれたり、ときにはアイテムまでくれることがある。

だが! ピョコタンのように突然冷たくなるプレイヤーがいるのも確かなのだ。まあ、ピョコタンの場合はもともと冷たかったのが「もっと冷たくなった」という感じだが……。しかしピョコタンが言うには「人間になって前よりももっと優しくなった」「俺より優しい人間はいない」とのこと。いまの目標はピョコタンから500ゴールドを返してもらい、さらにピョコタンより強くなることである。
 
参照元: ドラゴンクエストX公式サイト
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【ドラクエX日記】もともと態度がでかい友人が人間になったら「さらに態度がでかくなった」

【ドラクエX日記】もともと態度がでかい友人が人間になったら「さらに態度がでかくなった」

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・人間になりたい
『ドラゴンクエストX』はストーリーが進むと人間に戻ることができる。『ファミ通ドットコム』の情報によると、開発者の堀井雄二さんも人間に戻っているそうだ。俺も早く人間になりたいぜーッ!! しかしそう簡単に人間にはなれない。それなりのアイテムとレベルと時間が必要だ。
 
・ハードルが高くてまだ無理だとあきらめる
私は情弱なので、最初から人間でプレイできると思っていた。しかし最初は人間ではプレイできず、仕方なくエルフで進めることにした。ゲームをやり進めるなかで「人間になれるらしい」という話を耳にしたが、レベル40以上は必要という噂を聞いて、まだ無理だとあきらめていた。
 
・友だちが人間になった
友人の漫画家・ピョコタンとプレイすることがよくある。彼はいつも強気で強引なプレイを要求し、ときにはお金(ゴールド)を騙し取ることもある。私も500ゴールドや漬物石などを複数騙し取られた。それでも友人なのでたびたび一緒にプレイしていたが、そんなピョコタンがついに人間になったのだ。
 
・要求するアイテムが高額なものに
人間に戻ったピョコタンは「フゥー、やっとイケメンに戻れたぜ」という言葉とともに私の前に現れ、まるで童貞を捨てたかのごとく「さらに態度がでかくなった」のである。たとえば……。いままで「まほうのこびん」(50ゴールド)を無条件で俺に強要し、コビンタンクとして私を利用してきたピョコタンだが、人間に戻ったとたん「まほうの聖水」(500ゴールド)を要求しだしたのである。
 
・500ゴールド騙し取ったあげく5000ゴールドを要求
さらに、私から騙し取った500ゴールドをなかったことにしただけでなく、なんと逆に私に「5000ゴールド返せ!」とまで言ってきたのである! しかも「証拠もある」「手紙に書いてある」などと言いだし、言いがかりをつけはじめたのだ!
 
・人間になって他種族を見下すようになったのか?
ほかの人間になったプレイヤーたちの性格を観察していると、非常に優しい人が多いことがわかる。自分のレベルに関係なく、困っている人を助けてくれたり、アドバイスしてくれたり、ときにはアイテムまでくれることがある。

だが! ピョコタンのように突然冷たくなるプレイヤーがいるのも確かなのだ。まあ、ピョコタンの場合はもともと冷たかったのが「もっと冷たくなった」という感じだが……。しかしピョコタンが言うには「人間になって前よりももっと優しくなった」「俺より優しい人間はいない」とのこと。いまの目標はピョコタンから500ゴールドを返してもらい、さらにピョコタンより強くなることである。
 
参照元: ドラゴンクエストX公式サイト
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【ドラクエX日記】サポート仲間で雇われやすいキャラクター作り / たぶんこうすればモテる

【ドラクエX日記】サポート仲間で雇われやすいキャラクター作り / たぶんこうすればモテる

この記事は、スクウェア・エニックスのオンラインゲーム『ドラゴンクエストX』のプレイ日記です。批評やレビューではなく雑感なので、非常にワガママな内容で出来事をお伝えしていきます。プレイキャラクター名はクンタキンテで、種族と性別はエルフの女子。職業は武闘家で、目は真っ赤。

・ゲームをせずに時間に経験値やゴールドを得る
オンラインゲーム『ドラゴンクエストX』には、サポート仲間というシステムがある。プレイヤーがオンラインじゃなくても、他のプレイヤーが自分のキャラクターを仲間にして冒険してくれるのだ。そうすることで、仕事や勉強で忙しいときでも、ゲームをプレイしていない時間に経験値やゴールド(お金)を得られるのである。
 
・ゲームの常識をくつがえす画期的なシステム
以前、「お金を払っていれば遊ばなくてもキャラが成長する神システムがマジ便利」という内容の記事を書かせてもらった。サポート仲間システムは、「時間を費やして成長させる」といういままでのゲームの常識をくつがえす画期的なシステムなのである。
 
・メインキャラでセカンドキャラを育ててる?
遊ばずに経験値を稼げるのは確かだが、それでも遊んだ気分になるのは『ドラクエX』のすごいところといえる。事実、テレビ画面を前にしていなかったとしても遊んでいる気分になれる。だが、その記事に対して「自分の別キャラで雇って成長させてるんだろ」的なご意見がインターネット上にあった。つまり「別のキャラクターでこのキャラクターを雇って、自作自演で経験値を得ているんじゃないの?」ということだと思われる。
 
・サポート仲間で2000ポイント以上の経験値ゲット
装備はシャツ1枚の半裸エルフ、戦士なのに武器もナシ、しかもプロフィールコメントがオカシイ。それなのにサポート仲間で雇われ、2000ポイント以上も経験値を得ている。それが他のプレイヤーからするとオカシイと感じるのかも?

多くのプレイヤーが「こんなキャラクターで経験値もらいすぎだ!!」と感じるならば、現実として疑われても仕方ないキャラクターかもしれない。だがひとつだけ言い訳をすると、なかなかログインできなくてキャラクター1人すら成長させることができていないのに、セカンドキャラクターを作ってプレイするのは極めて難しい。しかも、いつも贔屓(ひいき)にして雇ってくれる友だちすらいない。
 
・半裸プレイヤーの存在は「変態以外の何者でもない」?
以前からゲームプレイ中にも「セカンドですか?」的なことを聞かれることが多々あった。やはり、半裸で素手で戦っているのは存在としてオカシイのだ。筆者(私)はそれが自分なりのプレイスタイルとして記事にもしてきたのだが、強い武器と防具で身をかためてから万全の態勢で冒険に挑んでいる人からすると、半裸プレイヤーの存在は「変態以外の何者でもない」といえるのかもしれない。
 
・変態だって考えて生きている
しかし筆者は、変態は変態なりに、どうすればサポート仲間で雇われるだろうか? という点を考えてキャラクターを成長させてきた。スキルは職業や装備を変更するとスキル自体が無効になってしまうものが多いのだが、筆者は職業や装備に依存しない「どの状態でも発動するスキル」を重点的にパワーアップさせてきたのだ。
 
・肉体の鍛錬に集中
そもそも、そうしないと半裸のキャラクターは弱すぎてこの世界で生きていけないのである。武闘家で「かくとう」のスキルを最大値まで上げて、武器を装備していない状態だと攻撃力がプラス70になるようにした。僧侶でも魔法使いでも、武器を装備していなければ攻撃力がプラス70になる。

つまり、レベルが低い状態でも攻撃力がプラス70になっており、他の同レベルのキャラクターよりも強い状態になっているのである。そういうキャラクターはサポート仲間で雇われやすいのではないか? そう思って今回は戦士の状態でサポート仲間に登録したところ、2000ポイントをこえる経験値を得ることができたのである。装備はメタルスライムのシャツ1枚(メタルスライムが好きだから)。
 
・最大値まで上げた「かくとう」スキル
いままでも、サポート仲間によって経験値が1000ポイントをこえることは多々あった。雇ってくれる理由は、最大値まで上げた「かくとう」スキルのおかげだと思っている(思ってるだけ)。いまは戦士で「ゆうかん」をあげているところ。武器に依存するスキルは、ゲームをやりつくして、やることがなくなってから上げようと思っている。
 
・たぶんそうすればモテる
今後も続けて試さないと断定はできないが、職業と装備に依存しないスキルをとことん上げることによって、よりサポート仲間で雇われやすくなるのではないだろうか? たぶん、そうすればモテる。ちなみにあまり友だちがいないので一緒に成長してくれる人もいません……。
 
参照元: ドラゴンクエストX公式サイト
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【ドラクエX】お金を払っていれば遊ばなくてもキャラが成長する神システムがマジ便利!! 遊ぶ行為からの解放

【ドラクエX】お金を払っていれば遊ばなくてもキャラが成長する神システムがマジ便利!! 遊ぶ行為からの解放

オンラインRPG『ドラゴンクエストX』(スクウェア・エニックス)は、日本全国のプレイヤーと一緒に冒険し、成長したり、イベントを解決したり、助けあったりできる魅力あるゲームだ。あまりにもハマりすぎて、家に帰ったら『ドラクエX』ばかり遊んでいるプレイヤーもいるはずだ。

しかし、忙しいプレイヤーはなかなか遊ぶことができない。そこで便利なのが、サポート仲間システムだ。オフライン中でも自分が育てたキャラクターを他のプレイヤーが仲間にし、経験値やゴールドを得ることができるのである。つまり、課金さえしていれば遊ばなくてもキャラクターが成長していくのである!! 遊ばなくてもいいなんてスゴイ!!

このシステムは以前から好評を得ているし、すでに周知の事実である。しかし、私生活で仕事が忙しくなって『ドラクエX』で遊べない状況が続いたあと、久しぶりにゲームにログインしてみたら2000ポイント以上の経験値を得られていた!! 改めて、サポート仲間システムのすごさを実感したのである。

つまり、毎月お金さえ払っていれば、ゲームで遊ばなくてもキャラクターを成長させることができるわけだ! ゲーム以外のことに時間を費やし、私生活を有意義に過ごしてエンジョイしつつ、さらに経験値まで得られるとは……。これ以上素晴らしいゲームシステムはないのではないだろうか?

いままでキャラクターを成長させるにはゲームを遊ばなくてはならなかったし、ゲームに長い時間を費やさなくてはならなかった。課金を続けることで遊ぶ行為から解放されるのだから、忙しいビジネスマンや学生にとって非常に有意義なシステムといえよう。
 
参照元: ドラゴンクエストX公式サイト
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【ドラクエX】運営スタッフにアドバイス / 今後クレームがきそうなのでアイコンに避けるべきモンスター

【ドラクエX】運営スタッフにアドバイス / 今後クレームがきそうなのでアイコンに避けるべきモンスター

以前、『運営スタッフのベロ出しアイコン → 馬鹿にされているみたいとクレーム → アイコンが修正される』というニュースをお伝えした。運営スタッフが掲示板で使用しているモンスターのアイコンが、ベロを出しながら万歳をしているポーズをしていたため、「バカにされているように感じる」とクレームが寄せられたという記事だ。

その運営スタッフはアイコンを修正。モンスターのベロを口の中にしまい、万歳していた手もおろした。ちなみにそのモンスターはイエティである。その修正に対して多くの人たちから「運営は大変だな」や「そこまでしなくていいのに」など、同情の声が寄せられている。

しかし! 今後も同じようなクレームがくるかもしれない。いちいち修正していたら大変なので、最初からクレームがきそうなモンスターはアイコンに使用しないほうがいいだろう。たとえば、以下のようなモンスターは避けるべきかもしれない。
 
・クレームがきそうなのでアイコンに使わないほうがいいモンスター
スライム → ニタニタしてんじゃねーよ → 口を閉じる修正
スライムナイト → 人を見下ろすな → スライムからナイトをおろす修正
わらいぶくろ → 笑ってんじゃねえ → ふつうぶくろに修正
くさった死体 → 腐った状態で謝罪とかありえん → 蘇生
ベビーサタン → イエティと同じ過ちすんなよ → ベロを出さない修正
ばくだん岩 → 本当は苦情にブチギレ寸前なんだろ → 普通の岩に修正
キングスライム → 謝るときは帽子取れよ → でかいスライムに修正
はぐれメタル → ユーザーの意見は無視して逃げるってか → バブルスライムに修正
 
……などなど、アイコンの選択を誤ると、あらゆるクレームの危険性があるのだ。オンラインRPGは何年もプレイを続けてもらうことが大切であり、できるだけリスクを減らして運営していく必要がある。運営スタッフの健闘を祈る!!
 
参照元: ドラゴンクエストX目覚めし冒険者の広場


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