見出せ活路! 大きく路線を変更するおじいちゃん! 闇のおじいちゃん第15回「ゲーム内容企画立案~VS集合知編~」
昔、謎解き型の脱出ゲームにハマってたんだけど、ああいうゲームのシナリオやトリックを考える人って一体何からヒントを得てるんだろうね。ふつうに感心するわ。 漫画:ザックKT-4
企画成立せえへんのとちゃうか! 次から次へと現れる問題点! 闇のおじいちゃん第14回「ゲーム内容企画立案~見落としていた穴編~」
ゲームにしろなんにしろ見たことも聞いたこともないようなモノって、説明されても理解が浅いから序盤は探り探りでやっちゃうんだ。説明一回されただけなのにテキパキ動ける人 ってスゴイよなって感心するんだよね。 漫画:ザックKT- […]
立ちはだかる問題! 個人の限界を悟る祖父! 闇のおじいちゃん第13回「ゲーム内容企画立案~理想と現実編~」
デスゲームでよく見る爆弾機能が付いた首輪なんだけど、アレ思いついた人すごい発想だなと感心すると同時に、道徳観どうなってるんだろうと思っちゃうんだよね。 漫画:ザックKT-4
嫌な予感! 行動と言動の不一致! 闇のおじいちゃん第12回「ゲーム内容企画立案~疑惑から確信へ…編~」
この前ぼ~っとスマホを眺めてた時、何を思い違えたのか ふと「スマホどこやったけ?」と周りを探し始めたんだよね……。 漫画:ザックKT-4
ついに来たか! 家庭に立ち込める不穏な空気! 闇のおじいちゃん第11回「ゲーム内容企画立案~始まり編~」
映画とかに出てくるデスゲームを実際にやったとして総額いくらほどかかるんだろうね。 漫画:ザックKT-4
湧きあがる復讐心! 回るアルコール! 闇のおじいちゃん第10回「動機~悪魔の甘言編~」
この前インスタントコーヒーを飲もうと久しぶりに瓶のふたを開けたんだけど、中身がカチカチに固まってたんだ。当たり前のことだけど、コーヒーも長い間ほったらかしにしておくとダメになっちゃうんだね……。 漫画:ザックKT-4
思えばアレがすべての始まりだった! 事件の引き金となった思い出! 闇のおじいちゃん第8回「動機~発端編~」
学校での盗難事件ってあんまり無かった気がするんだよね。ひょっとしたら表沙汰にならないように、先生が秘密裏に解決へ向けて奔走してたのかもしれない。 漫画:ザックKT-4
酔わずにはいられねぇ! 苦い思い出のペインキラー! 闇のおじいちゃん第7回「動機~耐性編~」
コーラでも缶酎ハイでも炭酸水で割って飲むんだ。貧乏臭い飲み方だと我ながら思うんだけど、甘さが丁度好みの感じになるんだよね。 漫画:ザックKT-4
合ってはいるんだけど間違ってない? 違和感を覚える父! 闇のおじいちゃん第6回「司会者」
人狼ゲームで司会者のことをゲームマスターというらしいね。ゲームがとても上手な人に聞こえるよね。 漫画:ザックKT-4