【コラム】私がテレビを見なくなった理由は「テレビが面白くなくなったから」ではない

近年、視聴率の低迷がニュースで取り上げられることが多くなったテレビ業界。見なくなった理由として、多くの人が挙げるのが「テレビが面白くなくなったから」というものだ。

しかし、これは1番の原因ではないと思う。少なくとも私(中澤)がテレビを見なくなった理由は、面白いとか面白くないとかいう話ではない。それ以上に大きいのは……

そんな暇がないということだ。慌ただしい朝、テレビをつけている余裕はない。ゴールデンタイムとか当たり前のように働いてるし、ヘトヘトになって帰ってきて、夕飯を食べたり風呂入ったり家事をしたりしていると結局自由時間は2時間残るかどうかだ。

その自由時間も別にYouTubeを見ているわけではなく、自分のやりたいことに少しずつ手をつけたりするくらいで終わる。また、帰って来る時間も特に決まってないので、毎週この時間は家で腰を落ち着けているという時間帯もない。

思い返せば、私が子供の頃、朝から晩まで働いていた父親もテレビをほとんど見ていなかった。面白いかどうか以前に、テレビを見るためにはまず第一に時間的な余裕が必要なのである。暇だったら多分私もテレビを見るだろう。

・社会の状況

しかし、今の社会でテレビを見るほど余裕のある生活ができている人はどれくらいいるのだろうか? 私の東京1人暮らしの知り合いはみんな似たような状況だし、結婚している友人も共働きでギリギリやりくりしている感じ。私より忙しい人ばかりである。

そんな社会の状況の中、面白いか面白くないかでテレビ局側のスケジュールに合わせて生きる人がどれくらいいるかは疑問だ

・「面白くなくなった」は誰が言っているのか

「面白くなくなったから見ない」というのは、若い層の声という見方もあるかもしれない。しかし、アラサーアラフォーならまだしも、若者が「テレビが面白くなくなった」と言うだろうか? 昔のテレビを知らないのに。

そもそも、「テレビが面白くなくなった」って今のテレビを見ていないと出てこないセリフである。ガチでテレビを見ていない私からすれば、面白くなくなったかすら知らないのだから

というわけで、視聴率低迷の原因として「面白くなくなったから」という理由には違和感を覚えずにいられない。少なくとも私は面白かったところで見ないだろう。生活に合わないシステム面の問題なのである。

執筆:中澤星児
Photo:Rocketnews24.



WiiUを買って遊んでみた率直な感想5つ / テレビいらない! 寝る前に布団の中でWiiU(笑)

WiiUを買って遊んでみた率直な感想5つ / テレビいらない! 寝る前に布団の中でWiiU(笑)

2012年11月18日に発売された任天堂の次世代ゲーム機『WiiU』。従来のWiiリモコンだけでなく、液晶タッチパネルモニター付きコントローラ『ゲームパッド』で遊べるのが『WiiU』の特徴だ。さっそく購入して遊んでみたのだが、コントローラにモニターが付いたというだけでワクワク感がハンパない!

WiiUだからこそ楽しい、『WiiU』じゃないと体験できない、そんな魅力をいくつも感じることができた。ということで、実際に『WiiU』を買って遊んだ感想を5つにまとめてお伝えしたいと思う。感想5つは以下のとおり。

・『WiiU』を買って遊んでみた率直な感想5つ
1. テレビとゲームパッドどっちを見ればいいか迷う
『WiiU』は、基本的にテレビ画面でもゲームパッドでも同じ操作ができる。双方の画面に表示される情報が同じ場合もあるし、違う場合もある。よって、どっちを見て操作すればいいのか迷ってしまうことがある。テレビを見たりゲームパッドを見たり忙しい(笑)。

しかし不思議とイライラしない。これはこれで楽しい。「どっちか片方の画面だけを見て操作したい!」というときは、ゲームパッドの「画面切り替えボタン」をタッチしてゲームパッドだけを見て操作を進めることができるので、ストレスがたまるということはない。テレビとゲームパッドのふたつの画面を見る行為は、『WiiU』独自の新鮮な体験だと思った。

2. テレビの存在感が薄れる
ゲームパッドだけでメインメニューもゲームも操作することができるので「テレビいらないんじゃないの?」と思ってしまったほど。「超ハイスペックなニンテンドー3DSで遊んでいる」という感じである。テレビを使わなくてもいいので節電になるかも? ドラマを見たい人にテレビを譲って自分はゲームパッドで『WiiU』を遊ぶなんてことも可能。

3. ゲームパッドだけで遊んでしまう
上記の「テレビの存在感が薄れる」という感想に似ているが、それに伴って『WiiU』のためにテレビを使うことが少なくなった。少なくなったというか、『WiiU』で遊ぶときはゲームパッドのみでプレイするようになり、布団の中でゲームパッド、仕事机に座りながらゲームパッド、ベランダの椅子に座りながらゲームパッドという状態に。

これは良い意味でヤバイ。『WiiU』は携帯型ゲーム機ではないのに、使用パターンがニンテンドー3DSと同じようになってきた。ニンテンドー3DSと違う点は、外出時に持っていけないという点のみ。まさにそんな感じである。ひれは絶対に布団系WiiUユーザー増える(笑)。

「寝る前に少しだけテレビゲームで遊ぶかぁ!!」と思ったときに、テレビをつけたりゲーム機のスイッチを入れるのが面倒だったりして遊ばないまま寝ることがあるが、ゲームパッドから『WiiU』を起動させることができるし、布団に入ったままニンテンドー3DS感覚で遊べてしまうので、ゲームに対する「おてがる感」が増したと感じた。

4. Miiverseがビックリするほど楽しい
『WiiU』には、遊んでいる他のプレイヤーの情報がプロフィール付きで表示される機能が付いている。それがけっこう面白い!! 文字で書かれたゲームの感想だけでなく、タッチペンで書かれた手書きのイラストやコメントも見ることができて非常に楽しい!

その人が遊んだゲームソフトと一緒に感想も書かれているので、自分が遊んだことのないゲームに興味を持つこともできるので情報としても有益だ。私はゲームで遊びすぎて疲れたら、みんながどんなゲームを遊んで、どんな感想を持っているのか? それをチェックして楽しんでいる。

5. 液晶画面がけっこうキレイ
スペックだけをみれば、ゲームパッドの液晶のクオリティに対して不満がある人もいるかもしれない。しかし、実際にゲームパッドで遊べばその不満点は一気に解消されるはずだ。確かにフルハイビジョンテレビよりは劣るかもしれないが、「劣っている」と感じさせないゲームパッドの美麗な映像に驚くはずだ。「あきらかに次世代機のハイクオリティーなゲームを遊んでいる!」と実感できる画質である。

結論: 遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機『WiiU』
『WiiU』は、遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機だと感じた。ゲームショウやE3などの展示場で遊んだだけでは決してわからない魅力が秘められている。日常生活で使用してこそ、新たな『WiiU』の楽しさと可能性を感じることができるのだ。

『WiiU』は、プレイヤーたちの「プレイスタイル」が非常に重要なポイントになると思われる。こんな使い方ができるのか! こうすれば便利かも! こうやって遊ぼう! 「WiiUの可能性を広げていく」のは任天堂ではなくプレイヤー自身なのではないだろうか。

Correspondent: Kuzo


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2012年11月18日に発売された任天堂の次世代ゲーム機『Wii U』。従来のWiiリモコンだけでなく、液晶タッチパネルモニター付きコントローラ『ゲームパッド』で遊べるのが『Wii U』の特徴だ。さっそく購入して遊んでみたのだが、コントローラにモニターが付いたというだけでワクワク感がハンパない!

Wii Uだからこそ楽しい、『Wii U』じゃないと体験できない、そんな魅力をいくつも感じることができた。ということで、実際に『Wii U』を買って遊んだ感想を5つにまとめてお伝えしたいと思う。感想5つは以下のとおり。

・『Wii U』を買って遊んでみた率直な感想5つ
1. テレビとゲームパッドどっちを見ればいいか迷う
『Wii U』は、基本的にテレビ画面でもゲームパッドでも同じ操作ができる。双方の画面に表示される情報が同じ場合もあるし、違う場合もある。よって、どっちを見て操作すればいいのか迷ってしまうことがある。テレビを見たりゲームパッドを見たり忙しい(笑)。

しかし不思議とイライラしない。これはこれで楽しい。「どっちか片方の画面だけを見て操作したい!」というときは、ゲームパッドの「画面切り替えボタン」をタッチしてゲームパッドだけを見て操作を進めることができるので、ストレスがたまるということはない。テレビとゲームパッドのふたつの画面を見る行為は、『Wii U』独自の新鮮な体験だと思った。

2. テレビの存在感が薄れる
ゲームパッドだけでメインメニューもゲームも操作することができるので「テレビいらないんじゃないの?」と思ってしまったほど。「超ハイスペックなニンテンドー3DSで遊んでいる」という感じである。テレビを使わなくてもいいので節電になるかも? ドラマを見たい人にテレビを譲って自分はゲームパッドで『Wii U』を遊ぶなんてことも可能。

3. ゲームパッドだけで遊んでしまう
上記の「テレビの存在感が薄れる」という感想に似ているが、それに伴って『Wii U』のためにテレビを使うことが少なくなった。少なくなったというか、『Wii U』で遊ぶときはゲームパッドのみでプレイするようになり、布団の中でゲームパッド、仕事机に座りながらゲームパッド、ベランダの椅子に座りながらゲームパッドという状態に。

これは良い意味でヤバイ。『Wii U』は携帯型ゲーム機ではないのに、使用パターンがニンテンドー3DSと同じようになってきた。ニンテンドー3DSと違う点は、外出時に持っていけないという点のみ。まさにそんな感じである。これは絶対に布団系Wii Uユーザー増える(笑)。

「寝る前に少しだけテレビゲームで遊ぶかぁ!!」と思ったときに、テレビをつけたりゲーム機のスイッチを入れるのが面倒だったりして遊ばないまま寝ることがあるが、ゲームパッドから『Wii U』を起動させることができるし、布団に入ったままニンテンドー3DS感覚で遊べてしまうので、ゲームに対する「おてがる感」が増したと感じた。

4. Miiverseがビックリするほど楽しい
『Wii U』には、遊んでいる他のプレイヤーの情報がプロフィール付きで表示される機能が付いている。それがけっこう面白い!! 文字で書かれたゲームの感想だけでなく、タッチペンで書かれた手書きのイラストやコメントも見ることができて非常に楽しい!

その人が遊んだゲームソフトと一緒に感想も書かれているので、自分が遊んだことのないゲームに興味を持つこともできるので情報としても有益だ。私はゲームで遊びすぎて疲れたら、みんながどんなゲームを遊んで、どんな感想を持っているのか? それをチェックして楽しんでいる。

5. 液晶画面がけっこうキレイ
スペックだけをみれば、ゲームパッドの液晶のクオリティに対して不満がある人もいるかもしれない。しかし、実際にゲームパッドで遊べばその不満点は一気に解消されるはずだ。確かにフルハイビジョンテレビよりは劣るかもしれないが、「劣っている」と感じさせないゲームパッドの美麗な映像に驚くはずだ。「あきらかに次世代機のハイクオリティーなゲームを遊んでいる!」と実感できる画質である。

結論: 遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機『Wii U』
『Wii U』は、遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機だと感じた。ゲームショウやE3などの展示場で遊んだだけでは決してわからない魅力が秘められている。日常生活で使用してこそ、新たな『Wii U』の楽しさと可能性を感じることができるのだ。

『Wii U』は、プレイヤーたちの「プレイスタイル」が非常に重要なポイントになると思われる。こんな使い方ができるのか! こうすれば便利かも! こうやって遊ぼう! 「Wii Uの可能性を広げていく」のは任天堂ではなくプレイヤー自身なのではないだろうか。

Correspondent: Kuzo


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