イタリアブランドの缶コーヒー「イリー イッシモ」がウマすぎて感動! 飲んだらイタリア人になるレベル

イタリアブランドの缶コーヒー「イリー イッシモ」がウマすぎて感動! 飲んだらイタリア人になるレベル

ダンディな男を目指すなら、服装はモチロンだけど缶コーヒーのブランドにも絶対こだわりたいものです。 たとえば缶を開けたときにフワッと香るエスプレッソが楽しめる缶コーヒーがあったら最高なのに……と今まで思っていたのだが、ある日近所のコンビニでそんな願いを叶えてくれる、スッゲェ缶コーヒーを見つけてしまったぞ!

それはイタリア発のブランド「イリー イッシモ」のエスプレッソブラック。一口飲んでみると自分の顔がみるみるうちにパン○ェッタ・○ローラモのようチョイ悪イタリア人オヤジになっていく錯覚を覚えるほど、エスプレッソの香りがハンパじゃなくヴゥォオオオオオオオオオオオオオオオオーーーーーーーノッ!!

こ、これは、いまだかつて味わったことのないような、ファンタスティコおいしい缶コーヒーではないかッ! まさにコーヒーショップで一杯ずつ淹れたエスプレッソに勝るとも劣らないするレベル。いままでドヤ顔でエスプレッソを買っていた過去の自分を、ぶん殴ってやりたい気持ちになりました。ホントに。

・アロマはあとづけじゃない
さすがエスプレッソの本場イタリアのブランドだけあって、このエスプレッソブラックは鼻腔をくすぐるような澄んだ匂いが缶だけでなく、コーヒーそのものから感じられます。ああ、いい香りだ…(うっとり)。

・コーヒー本来のクリアな味わい
そして実際に飲んでみると、雑味のないテイストに驚かされます。これまでいろいろな缶コーヒーを飲んできましたが、そのどれよりも「クリア」という言葉がしっくりと来ます。コクと苦味だけを残して、流れるように胃袋に過ぎ去っていきます。もしかしたら、手で淹れてもこれだけのクリアさは実現できないかもしれません。

・今までの缶コーヒーにない深いコク
そして、最大の魅力はコクです。クリアなだけなら、味の印象は何も残らないはずです。ところが液体(コーヒー)が通った道のりをなぞるように、コクがあとからついてきます。最後に鼻からコーヒーの残り香が抜けていきます。一口を飲みきるまでの間に、何度もコーヒーの味わいを楽しむことができます。

缶コーヒー好きの方は多いと思います。ぜひ一度試して頂きたい。「ちょっともう、ほかの缶コーヒー飲めないなあ」、そんな気さえさせてくれるイリー イッシモのエスプレッソブラック。なかなかおすすめです。ヴォーーーーーノッ!!

レポート:フードクイーン・佐藤
Photo:Rocketnews24


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貧困にも負けず独学で発明品を創り出すアフリカの天才少年に名門MITの技術者たちも驚愕

貧困にも負けず独学で発明品を創り出すアフリカの天才少年に名門MITの技術者たちも驚愕

貧しいながらも独学で工学技術を習得し、廃品を使って自らのラジオ局まで作ってしまったシエラレオネ出身の少年が話題だ。天才とも思える彼の能力は、全米屈指の名門校マサチューセッツ工科大学(MIT)のエンジニアたちをも驚愕させたという。

シエラレオネ共和国は西アフリカに位置する国。1991年から約10年ものあいだ続いた内戦の影響もあり、決して豊かな国とは言えない。そんな環境の中で育ったケルビン・ドウ君(15)は、廃品のなかから集めた金属片や空き瓶などを使って日々の生活に必要なものを作り出す天才発明家だ。

誰かに教わったわけでもなく、学校で電子工学などを学んだわけでもない。発明に必要な部品や材料を買うお金だって持っていない。それでも自らものづくりに関して学び、すでにバッテリーや送信機、発電機などを作り出している。

ケルビンの発明は、週に一度しか電気が通らないという彼の家族が暮らす地域に電力をもたらした。さらに彼は、自らが作った送信機を使って小さなラジオ・ステーションも開設。“DJフォーカス” という名で、人々のためにニュースや音楽を発信しているという。

ケルビン君の才能にいち早く気付いたのが、MITの博士課程で学ぶデビッド・センゲーさんだ。彼自身もシエラレオネ出身であり、自らも参加する非営利目的のプロジェクト “Innovate Salone” で二人は出会った。

弱冠15歳の少年による発明の数々に驚いた彼は、MITが設置する3週間のプログラムに客員研究員としてケルビン君が参加できるよう大学側に依頼した。MITはこれを承諾し、同プログラム史上最年少の研究者が誕生することとなったのだ。

これまで外国に行ったこともなかった少年が、世界でも最高峰の大学で優秀な学生たちと共に学び、彼らを驚愕させた。3週間のあいだに彼は見たことのない世界に触れ、様々な経験を積み、ホームシックも体験した。

家族のために生活設備を整えたいと語る心優しき少年の次なる目標は、「風車を創って人々に電力を供給すること」だという。そして、「MITで学んだことを家族や友人たちに伝え、自国の発展のためにチームとして協力していきたい」とのこと。

15歳にして、才能や行動力だけでなく、周囲への思いやりと将来の目標もしっかりと兼ね備えている。ケルビン君の今後の活躍に期待したい。

参照元:YouTube thnkrtvMashable(英文)


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Wii Uを買って遊んでみた率直な感想5つ / テレビいらない! 寝る前に布団の中でWii U(笑)

Wii Uを買って遊んでみた率直な感想5つ / テレビいらない! 寝る前に布団の中でWii U(笑)

2012年11月18日に発売された任天堂の次世代ゲーム機『Wii U』。従来のWiiリモコンだけでなく、液晶タッチパネルモニター付きコントローラ『ゲームパッド』で遊べるのが『Wii U』の特徴だ。さっそく購入して遊んでみたのだが、コントローラにモニターが付いたというだけでワクワク感がハンパない!

Wii Uだからこそ楽しい、『Wii U』じゃないと体験できない、そんな魅力をいくつも感じることができた。ということで、実際に『Wii U』を買って遊んだ感想を5つにまとめてお伝えしたいと思う。感想5つは以下のとおり。

・『Wii U』を買って遊んでみた率直な感想5つ
1. テレビとゲームパッドどっちを見ればいいか迷う
『Wii U』は、基本的にテレビ画面でもゲームパッドでも同じ操作ができる。双方の画面に表示される情報が同じ場合もあるし、違う場合もある。よって、どっちを見て操作すればいいのか迷ってしまうことがある。テレビを見たりゲームパッドを見たり忙しい(笑)。

しかし不思議とイライラしない。これはこれで楽しい。「どっちか片方の画面だけを見て操作したい!」というときは、ゲームパッドの「画面切り替えボタン」をタッチしてゲームパッドだけを見て操作を進めることができるので、ストレスがたまるということはない。テレビとゲームパッドのふたつの画面を見る行為は、『Wii U』独自の新鮮な体験だと思った。

2. テレビの存在感が薄れる
ゲームパッドだけでメインメニューもゲームも操作することができるので「テレビいらないんじゃないの?」と思ってしまったほど。「超ハイスペックなニンテンドー3DSで遊んでいる」という感じである。テレビを使わなくてもいいので節電になるかも? ドラマを見たい人にテレビを譲って自分はゲームパッドで『Wii U』を遊ぶなんてことも可能。

3. ゲームパッドだけで遊んでしまう
上記の「テレビの存在感が薄れる」という感想に似ているが、それに伴って『Wii U』のためにテレビを使うことが少なくなった。少なくなったというか、『Wii U』で遊ぶときはゲームパッドのみでプレイするようになり、布団の中でゲームパッド、仕事机に座りながらゲームパッド、ベランダの椅子に座りながらゲームパッドという状態に。

これは良い意味でヤバイ。『Wii U』は携帯型ゲーム機ではないのに、使用パターンがニンテンドー3DSと同じようになってきた。ニンテンドー3DSと違う点は、外出時に持っていけないという点のみ。まさにそんな感じである。これは絶対に布団系Wii Uユーザー増える(笑)。

「寝る前に少しだけテレビゲームで遊ぶかぁ!!」と思ったときに、テレビをつけたりゲーム機のスイッチを入れるのが面倒だったりして遊ばないまま寝ることがあるが、ゲームパッドから『Wii U』を起動させることができるし、布団に入ったままニンテンドー3DS感覚で遊べてしまうので、ゲームに対する「おてがる感」が増したと感じた。

4. Miiverseがビックリするほど楽しい
『Wii U』には、遊んでいる他のプレイヤーの情報がプロフィール付きで表示される機能が付いている。それがけっこう面白い!! 文字で書かれたゲームの感想だけでなく、タッチペンで書かれた手書きのイラストやコメントも見ることができて非常に楽しい!

その人が遊んだゲームソフトと一緒に感想も書かれているので、自分が遊んだことのないゲームに興味を持つこともできるので情報としても有益だ。私はゲームで遊びすぎて疲れたら、みんながどんなゲームを遊んで、どんな感想を持っているのか? それをチェックして楽しんでいる。

5. 液晶画面がけっこうキレイ
スペックだけをみれば、ゲームパッドの液晶のクオリティに対して不満がある人もいるかもしれない。しかし、実際にゲームパッドで遊べばその不満点は一気に解消されるはずだ。確かにフルハイビジョンテレビよりは劣るかもしれないが、「劣っている」と感じさせないゲームパッドの美麗な映像に驚くはずだ。「あきらかに次世代機のハイクオリティーなゲームを遊んでいる!」と実感できる画質である。

結論: 遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機『Wii U』
『Wii U』は、遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機だと感じた。ゲームショウやE3などの展示場で遊んだだけでは決してわからない魅力が秘められている。日常生活で使用してこそ、新たな『Wii U』の楽しさと可能性を感じることができるのだ。

『Wii U』は、プレイヤーたちの「プレイスタイル」が非常に重要なポイントになると思われる。こんな使い方ができるのか! こうすれば便利かも! こうやって遊ぼう! 「Wii Uの可能性を広げていく」のは任天堂ではなくプレイヤー自身なのではないだろうか。

Correspondent: Kuzo


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WiiUを買って遊んでみた率直な感想5つ / テレビいらない! 寝る前に布団の中でWiiU(笑)

2012年11月18日に発売された任天堂の次世代ゲーム機『WiiU』。従来のWiiリモコンだけでなく、液晶タッチパネルモニター付きコントローラ『ゲームパッド』で遊べるのが『WiiU』の特徴だ。さっそく購入して遊んでみたのだが、コントローラにモニターが付いたというだけでワクワク感がハンパない!

WiiUだからこそ楽しい、『WiiU』じゃないと体験できない、そんな魅力をいくつも感じることができた。ということで、実際に『WiiU』を買って遊んだ感想を5つにまとめてお伝えしたいと思う。感想5つは以下のとおり。

・『WiiU』を買って遊んでみた率直な感想5つ
1. テレビとゲームパッドどっちを見ればいいか迷う
『WiiU』は、基本的にテレビ画面でもゲームパッドでも同じ操作ができる。双方の画面に表示される情報が同じ場合もあるし、違う場合もある。よって、どっちを見て操作すればいいのか迷ってしまうことがある。テレビを見たりゲームパッドを見たり忙しい(笑)。

しかし不思議とイライラしない。これはこれで楽しい。「どっちか片方の画面だけを見て操作したい!」というときは、ゲームパッドの「画面切り替えボタン」をタッチしてゲームパッドだけを見て操作を進めることができるので、ストレスがたまるということはない。テレビとゲームパッドのふたつの画面を見る行為は、『WiiU』独自の新鮮な体験だと思った。

2. テレビの存在感が薄れる
ゲームパッドだけでメインメニューもゲームも操作することができるので「テレビいらないんじゃないの?」と思ってしまったほど。「超ハイスペックなニンテンドー3DSで遊んでいる」という感じである。テレビを使わなくてもいいので節電になるかも? ドラマを見たい人にテレビを譲って自分はゲームパッドで『WiiU』を遊ぶなんてことも可能。

3. ゲームパッドだけで遊んでしまう
上記の「テレビの存在感が薄れる」という感想に似ているが、それに伴って『WiiU』のためにテレビを使うことが少なくなった。少なくなったというか、『WiiU』で遊ぶときはゲームパッドのみでプレイするようになり、布団の中でゲームパッド、仕事机に座りながらゲームパッド、ベランダの椅子に座りながらゲームパッドという状態に。

これは良い意味でヤバイ。『WiiU』は携帯型ゲーム機ではないのに、使用パターンがニンテンドー3DSと同じようになってきた。ニンテンドー3DSと違う点は、外出時に持っていけないという点のみ。まさにそんな感じである。ひれは絶対に布団系WiiUユーザー増える(笑)。

「寝る前に少しだけテレビゲームで遊ぶかぁ!!」と思ったときに、テレビをつけたりゲーム機のスイッチを入れるのが面倒だったりして遊ばないまま寝ることがあるが、ゲームパッドから『WiiU』を起動させることができるし、布団に入ったままニンテンドー3DS感覚で遊べてしまうので、ゲームに対する「おてがる感」が増したと感じた。

4. Miiverseがビックリするほど楽しい
『WiiU』には、遊んでいる他のプレイヤーの情報がプロフィール付きで表示される機能が付いている。それがけっこう面白い!! 文字で書かれたゲームの感想だけでなく、タッチペンで書かれた手書きのイラストやコメントも見ることができて非常に楽しい!

その人が遊んだゲームソフトと一緒に感想も書かれているので、自分が遊んだことのないゲームに興味を持つこともできるので情報としても有益だ。私はゲームで遊びすぎて疲れたら、みんながどんなゲームを遊んで、どんな感想を持っているのか? それをチェックして楽しんでいる。

5. 液晶画面がけっこうキレイ
スペックだけをみれば、ゲームパッドの液晶のクオリティに対して不満がある人もいるかもしれない。しかし、実際にゲームパッドで遊べばその不満点は一気に解消されるはずだ。確かにフルハイビジョンテレビよりは劣るかもしれないが、「劣っている」と感じさせないゲームパッドの美麗な映像に驚くはずだ。「あきらかに次世代機のハイクオリティーなゲームを遊んでいる!」と実感できる画質である。

結論: 遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機『WiiU』
『WiiU』は、遊べば遊ぶほど「味」が出るゲーム機だと感じた。ゲームショウやE3などの展示場で遊んだだけでは決してわからない魅力が秘められている。日常生活で使用してこそ、新たな『WiiU』の楽しさと可能性を感じることができるのだ。

『WiiU』は、プレイヤーたちの「プレイスタイル」が非常に重要なポイントになると思われる。こんな使い方ができるのか! こうすれば便利かも! こうやって遊ぼう! 「WiiUの可能性を広げていく」のは任天堂ではなくプレイヤー自身なのではないだろうか。

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【緊急特別連載】現役プロ漫画家が高校時代に描いたカルト教団ボーイズラブ漫画『ある男のブルース』第1話:男の苦労

【緊急特別連載】現役プロ漫画家が高校時代に描いたカルト教団ボーイズラブ漫画『ある男のブルース』第1話:男の苦労

時は1995年。日本で起きた未曾有の事件に、ひとりの “漫画家の卵” が心動かされていた。この漫画『ある男のブルース』は、現在ではプロの漫画家として活動する男が高校時代、誰に見せるわけでもなくノート用紙にボールペンで描いていた恋愛漫画である。

作者の名前はマミヤ狂四郎。登場する団体や人物はすべて架空のものであり、フィクションであるが、どんな事件をテーマにしたのかは読者の判断にゆだねたい。なお、この物語は全10話まで続くが、すべて掲載するかどうかは未定である。

それでは『第1話:男の苦労』をお楽しみ頂きたい。セリフが横書きなので、左上が1コマ目だ。

↓ここからだ。

作者: マミヤ狂四郎Twitter


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時は1995年。日本で起きた未曾有の事件に、ひとりの “漫画家の卵” が心動かされていた。この漫画『ある男のブルース』は、現在ではプロの漫画家として活動する男が高校時代、誰に見せるわけでもなくノート用紙にボールペンで描いていた恋愛漫画である。

作者の名前はマミヤ狂四郎。登場する団体や人物はすべて架空のものであり、フィクションであるが、どんな事件をテーマにしたのかは読者の判断にゆだねたい。なお、この物語は全10話まで続くが、すべて掲載するかどうかは未定である。

それでは『第1話:男の苦労』をお楽しみ頂きたい。セリフが横書きなので、左上が1コマ目だ。

↓ここからだ。

作者: マミヤ狂四郎Twitter


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ニセ谷亮子とニセ谷亮子がTwitterで衝突! ニセA「パターン青!!谷亮子です!!」 ニセB「最近偽者多くて困ってます」

ニセ谷亮子とニセ谷亮子がTwitterで衝突! ニセA「パターン青!!谷亮子です!!」 ニセB「最近偽者多くて困ってます」

柔道のオリンピック金メダリストの谷亮子さん。彼女の偽者がTwitterに現れ、本人が言いそうにないコメントを書き込みするなどして、ちょっとした問題となっている。しかも偽物がどんどん増殖していき、偽者と偽者が罵(ののし)りあうという事態に発展。

この件はインターネット上でも話題になっており、本物の谷亮子さんだと勘違いした人までいたようだ。以下は、ニセ谷亮子たちによる発言をまとめたものである。

・ニセ谷亮子の発言まとめ
「顔近いよ」
「Twitterはじめました♪」
「パターン青!!谷亮子です!!」
「Twitterってなりすましが多いのですね」
「美しさは罪」
「アタイのスニーカーにタニシ入れたの誰だ」
「今日の偽物もはりきってるわね」
「最近偽者多くて困ってます。ほんとに削除してもらってよろしいでしょうか?」
「すいませんが、削除してもらってよろしいでしょうか? 」
「可愛いは作れる」
「ひまだわ」

……などなど、ニセ谷亮子による「本人は絶対に言いそうにない発言」がされまくっている。とにかく、谷亮子さんご本人はTwitterをはじめていないようなので、もしTwitterで谷亮子さんらしき人がいても本人とは断定しないほうがいいかもしれない?

参照元: Twitter.


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この件はインターネット上でも話題になっており、本物の谷亮子さんだと勘違いした人までいたようだ。以下は、ニセ谷亮子たちによる発言をまとめたものである。

・ニセ谷亮子の発言まとめ
「顔近いよ」
「Twitterはじめました♪」
「パターン青!!谷亮子です!!」
「Twitterってなりすましが多いのですね」
「美しさは罪」
「アタイのスニーカーにタニシ入れたの誰だ」
「今日の偽物もはりきってるわね」
「最近偽者多くて困ってます。ほんとに削除してもらってよろしいでしょうか?」
「すいませんが、削除してもらってよろしいでしょうか? 」
「可愛いは作れる」
「ひまだわ」

……などなど、ニセ谷亮子による「本人は絶対に言いそうにない発言」がされまくっている。とにかく、谷亮子さんご本人はTwitterをはじめていないようなので、もしTwitterで谷亮子さんらしき人がいても本人とは断定しないほうがいいかもしれない?

参照元: Twitter.


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子どもの時の夢がついに叶う!? 部屋の中にプカプカ浮かぶ “雲” が話題に!

子どもの時の夢がついに叶う!? 部屋の中にプカプカ浮かぶ “雲” が話題に!

現在あるアート写真が大きな注目を集めている。その写真とは、部屋の中にある “雲” を写し出した写真だ。この写真は、一見、画像処理したもののように見える。しかしこの雲は、本物の雲なのだ! そう、あるアーティストが部屋の中で本当に雲を作っちゃったのである!!

そのとんでもないことをやってのけたアーティストは、オランダ人のBerndnaut Smildeさん。そして気になる室内雲の作り方だが、まず部屋の温度、湿度、照明を細かく調整する。次に「霧マシーン」なる装置を使って、雲を生み出す。すると少しの間だが、部屋の中で雲がプカプカ浮くというのだ。

この室内雲は、有名雑誌『TIME』の「2012年ベスト発明品」のひとつとしても選ばれており、現在多くの人がこの画期的なアイデアに感銘を受けている。

子どもの頃に、誰もが触ってみたいと願ったであろう “雲”。そのみんなの憧れが詰まった雲が、家で作れるとはなんとも夢のような話である。あー、雲を触った感覚とは一体どんなものなのだろう? 早く家の中で雲を作ってみたい!

(文=田代大一朗

参照元:Berndnaut.nl, TIME(英文)


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そのとんでもないことをやってのけたアーティストは、オランダ人のBerndnaut Smildeさん。そして気になる室内雲の作り方だが、まず部屋の温度、湿度、照明を細かく調整する。次に「霧マシーン」なる装置を使って、雲を生み出す。すると少しの間だが、部屋の中で雲がプカプカ浮くというのだ。

この室内雲は、有名雑誌『TIME』の「2012年ベスト発明品」のひとつとしても選ばれており、現在多くの人がこの画期的なアイデアに感銘を受けている。

子どもの頃に、誰もが触ってみたいと願ったであろう “雲”。そのみんなの憧れが詰まった雲が、家で作れるとはなんとも夢のような話である。あー、雲を触った感覚とは一体どんなものなのだろう? 早く家の中で雲を作ってみたい!

(文=田代大一朗

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